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Piccola analisi personale di Aetherdrift, set che secondo me ha alcune carte belle, svariati tool per mazzi specifici ed una marea di carte mediocri. Esatto, non è Duskmourn.
Vi condivido la mia probabile wishlist con qualche valutazione annessa.
White
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- Basri, Tomorrow Champion – fa i gatti, Arahbo, Roar of the World esiste, i gatti sono carini.
- Guardian Sunmare – costa un visibilio di mana ma il suo trigger mi stuzzica molto, da giocatore di Phelia, Exuberant Shepherd mi piacerebbe provarlo per il meme.
- Nesting Bot – accende i motori a turno 1, si lascia un pezzetto dietro quando muore, classico drop a 1 buono per qualche aggro specifico, uncommon da pochi cents quindi perché non dovrei prenderlo? (Con tono di Bilbo)
Blue
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- Unstoppable Plan – fa le zozzerie, ne fa tante, se non costa un rene è da prendere giusto per averla nel pool.
- Repurposing Bay – pod per artefatti, peccato costi sempre 5 mana tra cast + attivazione, ma tutorare direttamente in gioco in un mazzo singleton sappiamo tutti che è forte.
- Waxen Shapethief – classico clone a 4 mana, penso vada solo in Gyruda ma chissà… Ha comunque ciclo e in qualche shell reanimator potrebbe non essere tremendo.
- Transit Mage – il maghetto che mancava, utility generica per mazzi artefattosi.
- Roadside Blowout – rimbalzino che si cicla e che può risolvere temporaneamente qualche drop a 1 molesto, vedi un Ragavan, Nimble Pilferer o uno Yoshimaru, Ever Faithful, sicuramente non la soluzione ideale ma nemmeno la più scarsa.
Black
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- Gas Guzzler – utile in early come pezzo aggro, accende i motori turno 1, dal mid game puoi diventare un piccolo motore di vantaggio carte.
- Demonic Junker – mi piace Imskir Iron-Eater.
- Locust Spray – carta forte in Asmoranomardicadaistinaculdacar, immagino possa andare solo lì.
- Grim Bauble – vedi Demonic Junker.
Red
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- Daretti, Rocketeer Engineer – fa cose da Daretti ma peggio del Daretti originale, a me sta simpatico quindi statece.
- Full Throttle – 6 mana vinco la partita nel 98% dei casi, why not.
- Adrenaline Jockey – sapete dove dovete mettere le vostre interazioni instant vero? Esatto.
- Marauding Mako – altra carta da Asmoranomardicadaistinaculdacar, fine.
- Daretti, Rocketeer Engineer – fa cose da Daretti ma peggio del Daretti originale, a me sta simpatico quindi statece.
Green
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- Defend the Rider – protezione che può fare anche altro, poteva andare peggio.
- Molt Tender – milla, può rampare, come drop a 1 per qualche mazzo sembra carino.
Multi
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- Riptide Gearhulk – removal con un bel body, vagamente considerabile, specialmente in mazzi che possono blinkarlo.
- Oildeep Gearhulk – il figlietto speciale di Vendilion Clique e Thought-Knot Seer, idem come sopra, buon body e abilità decente.
- Coalstoke Gearhulk – rianima anche pezzi dell’oppo esiliandoli poi dal cimitero, buona value ad un costo non propriamente agile.
- Brightglass Gearhulk – senza dubbio il gearhulk migliore nella peggiore coppia di colori, et voilà.
- Mendicant Core, Guidelight – una sottospecie di Akiri, Line-Slinger che picchia meno ma apre a più tech. Sì, mi piacciono i mazzi artefattosi.
- Broodheart Engine – value engine che può riempire piano piano il cimitero, rianimino scarso, alla fine qualcosa rischia addirittura di farlo.
- Skyserpent Seeker – anche lui è il figlietto speciale di Baleful Strix e Ice-Fang Coatl, blocca bene, rischia di fare value, why not.
- Voyage Home – ve l’ho già detto che mi piaccioni i mazzi artefattosi?
- Veteran Beastrider – fa cose belle in colori brutti.
Artifacts
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- Radiant Lotus – puzza di combo da 1 km di distanza, ma 6 mana sono tanti tanti, chissà.
- Monument to Endurance – forse Asmoranomardicadaistinaculdacar, forse no.
- Marketback Walker – i drop che scalano e possono fare da mana sink trovano sempre un utilizzo prima o poi. Dritto in Chiss-Goria, Forge Tyrant al momento.
- Lifecraft Engine – Magda, Brazen Outlaw, fine.
Lands
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5 Verge land – scontate, fortunatamente il ciclo viene completato subito.
Commander
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- Stridgehangar Automaton – ha scritto sopra Sai, vediamo se con le cose che guadagna il signor totterista può tornare a ritagliarsi uno slot come mazzo giocabile.
- Adaptive Omnitool – costa tanto da equippare e quindi probabilmente è ingiocabile, ma ha due effetti proprio simpatici.
- Hashaton, Scarab’s Fist – la vera bomba del set, sarà un comandante molto forte in tutte le salse, da tempo a midrange value a reanimator.
- Wizened Mentor – buono come piccolo tool per aggro o mazzi go-wide, fa board su azioni stupide tipo le fetchate.
- Rhet-Tomb Mystic – dare ciclo alle mucche da rianimare sembra una cosa forte, lui lo fa.
Vabbè ora che vi siete sorbiti tutta questa pappardella, cosa ho perso per strada e cosa invece ho sovrastimato? Sono pronto alle vostre critiche (ma il dodicenne rosicone dentro di me no, quindi occhio).
A cura di
Jonathan Quarantiello